„Gromadzenie funduszy i Budowa Salonu Sprzedaży”

Ogólnym celem zabawy jest gromadzenie środków pieniężnych w postaci „FIRMOCENTÓW” (wydrukujemy dla Państwa specjalną, okazjonalną „walutę”) na budowę Salonu Sprzedaży.

Pierwszą możliwość zdobycia środków na budowę salonu zapewnimy Gościom w rozgrywce „Miniagent”. Spotykamy się o wyznaczonej godzinie przed hotelem w podziale na zespoły ustalonym w dniu poprzednim przy ognisku. Każdy z nich dostanie kartę startową, na której będą odnotowywane zdobywane punkty – zamienione następnie na FIRMOCENTY. Dodatkowo każdy zespół dostanie kopertę zawierającą następujące elementy:

  • Plan miasta obejmujący dowolne miasto, w którym będzie zakwaterowany Klient.
  • Komplet zdjęć, ok. 15 sztuk, bardzo charakterystycznych aczkolwiek trudnych do znalezienia miejsc.
  • Zdjęcie pewnej osoby z opisem na odwrocie zawierającym podpowiedź, gdzie jej szukać.
  • Mniejszą kopertę z poleceniem, co należy zrobić.

Od tego momentu zespoły działają na ”własną rękę”, od członków grupy zależy kolejność wykonywanych zadań i czynności, planowanie postępowaniem grupy oraz podejmowaniem decyzji.

Zadania do wykonania dla grup:

Głównym zadaniem dla każdej z drużyn jest zabawa „MINIAGENT”, czyli pokonanie ściśle określonej trasy pomiędzy rozstawionymi instruktorami. Zadania czekające na drużyny:

  • W pierwszej kolejności muszą odnaleźć osobę ze zdjęcia, która przekaże grupie zagraniczny banknot oraz zdjęcie kolejnego instruktora – grupa musi odnaleźć kantor wymienić banknot na odpowiednią walutę i znaleźć osobę z kolejnego zdjęcia.
  • Za otrzymaną monetę grupy otrzymają płytę CD, na której znajduje się plik z nierozwiązaną krzyżówką, adresem pewnego miejsca oraz wizerunkiem osoby „3” – grupa musi odnaleźć miejsce gdzie wydrukuje zawartość płyty.
  • Rozwiązaniem krzyżówki jest hasło – które grupa musi przekazać kolejnej odnalezionej osobie, za co otrzyma kolejne wysoko punktowane zdjęcie.
  • Jedno ze zdjęć w kopercie przedstawia tajemniczego mnicha - zadaniem grupy jest odnalezienie go. Mnich przekaże kolejne wskazówki, gdy grupa wykona następujące zadanie - namówi pięć przypadkowych osób do zagrania w grę „latający dywan”. Gra polega na tym, że 5 osób musi stanąć na rozłożonym prześcieradle i zgodnie podskakiwać podczas przesuwania „dywanu”, materiał przesuwają uczestnicy miniagenta. Muszą tak pokonać odcinek trzech metrów.

Kolejnym zadaniem głównym dla wszystkich grup jest odnalezienie obiektów znajdujących się na zdjęciach i zaznaczenie ich lokalizacji na załączonym w kopercie planie miasta. Zadanie to jest wysoko punktowane, ze względu na fakt, iż trzeba je sprytnie wpleść w wycieczkę pomiędzy instruktorami.

Kolacja.
Po kolacji zaprosimy Gości na „Teleturniej – OMNIBUSA”, czyli zamienimy na gotówkę wiedzę naszych Uczestników. Tym razem sprawdzimy wiedzę ogólną zawodników, która pomoże nam ustalić kolejność w jakiej będą oni później losowali branżę działań jako Firma b>XXXX, oraz kwotę Osmocentów jaką grupy otrzymają za wyniki w grze.

Zaproponujemy Państwu udział w klasycznej grze „Trivial Pursuit” – grze w Omnibusa. Jest ona oparta na pytaniach i odpowiedziach, których może być aż 2400! Uczestnicy mogą sprowadzić swoją wiedzę z zakresu geografii, historii, sztuki i literatury, rozrywki, nauki i natury, a także sportu i wypoczynku. Wygrywa ta grupa, która najszybciej zbierze sześć trójkątów punktacyjnych i powróci na start. Grupy rozlokujemy w taki sposób, żeby wszystkie widziały ekran, na którym rzutnik będzie wyświetlał planszę gry oraz wszystkie zmiany zachodzące na planszy. Rzutnik podłączymy do kamery, która skierowana będzie na planszę. Wszystkie ruchy na planszy wykonywać będzie animator, który również poprowadzi całą grę. Każda grupa otrzyma kostkę do gry i będzie miała max. 1 minutę na odpowiedź (czas mierzony klepsydrą). Pytania w tej grze są zróżnicowane, bywają łatwe ale też bywają niesamowicie trudne. Większość z nich utrzymuje się jednak na trudnym poziomie.

Przykładowe pytania (po jednym z każdej dziedziny):

  • Geografia: W jakim kraju można zobaczyć wszystkie odnogi wodospadu Niagara ?
  • Rozrywka: Kto był autorem muzyki do filmów: Janosik i Stawka większa niż życie?
  • Historia: Dla kogo Edward VII król angielski zrezygnował z tronu?
  • Literatura i sztuka: W której z oper Verdiego dwoje kochanków zostaje zamurowanych żywcem?
  • Nauka i natura: Co zwykle dzieje się z dzieckiem 280 dni po poczęciu?
  • Sport i wypoczynek: Ilu kart potrzeba do prowadzenia gry w brydżu sportowym?

Śniadanie
BUDOWA SALONU SPRZEDAŻY. W następnym kroku wszystkie drużyny spotykają się na placu budowy (teren przed hotelem), gdzie za zgromadzone Osmocenty kupują materiały do budowy Salonu Sprzedaży (wcześniej ustalone z listy dostępnych): wiatę namiotową (drużyny dostają obligatoryjnie poza zakupami), kartony, farby, kleje, nożyczki, taśmy, listwy, krepinę, plastelinę, deseczki, materiał i inną drobnicę. W ciągu określonego czasu muszą wybudować salon, wyposażyć go w sprzęt „biurowy” oraz w wyprodukowany towar i wykonane bandery, ulotki itp.

Specjalna komisja oceni poprawność i finezję prosperujących salonów, za co będą również odpowiednio przyznawane nagrody Osmocentowe a także oceni kampanię reklamową. Każdy salon musi spełnić postawione kryteria, muszą zostać wykonane:

  1. STRATEGIA ZAKUPÓW – każda z drużyn otrzyma listę dostępnych materiałów do budowy i wyposażenia salonu, wraz z ich cennikiem. Grupa musi przemyśleć, policzyć i zadecydować jakie środki pieniężne i na co spożytkować. A wykonać muszą.
  2. PRODUKT – każda grupa z dostarczonych przez instruktorów materiałów musi wykonać produkt, który będzie sprzedawać.
  3. SLOGAN REKLAMOWY – krzykliwe hasło, które zachęci potencjalnego klienta do zakupu TEGO konkretnie produktu.
  4. KAMPANIA REKLAMOWA – drużyny muszą wykonać ulotki reklamujące ich produkty (salon), w ilości minimum 100 sztuk (na liście zakupów będzie drogocenna kalka) A TAKŻE ZAPROJEKTOWAĆ I PRZEPROWADZIĆ KAMPANIĘ REKLAMOWĄ.
  5. REKLAMA – każda z grup będzie miała na wyposażeniu kamerę, bardzo dobrze punktowanym zadaniem jest zrobienie dobrej reklamy swojego salonu a także archiwum filmowe z jego powstawania.
  6. BANNER REKLAMOWY – każda grupa z dostarczonych przez instruktorów materiałów musi wykonać jak najbardziej okazały i „krzykliwy” banner reklamujący ich salon. Zakupić mogą np.: białe płótno, spraye, listewki, linki do podwieszenia bannera itp.

Zabawę kończy wspólne zdjęcie wszystkich pracowników XXXX na tle ich salonu. Wygrywa drużyna, która na koniec dnia będzie posiadała najwięcej Osmocentów – wyniki ogłosimy podczas kolacji po imprezie..

[ O NAS ] [ DZIECI I MŁODZIEŻ ] [ EVENTY ] [ EXTREME ]
[ NOWOŚCI ] [ PARTNERZY ] [ KONTAKT ]

EVENT FOR FUN 2008 | ALL RIGHTS RESERVED WEBMASTER: XYTRAS ART & AnnaDesign